名物ママのお店「スナック☆アツコ」 PSO2:スクリーンショット
このブログで使用している画像は「(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2」のものです。

インナーインナー、人間ってインナー

(2016-04-21)
こんにちは、設定6です。

pso20160420_232042_設定6熟女017

待ちに待った大規模アップデート!
グラフィックまわりの改善が今回のメダマ!
先日グラボを新調したばかりですが、もうえらい音がし始めてます。
アンビエントオクルージョンも逆光補正も思いのままです。
まさに新境地!

ところが……
実は隠れたメダマ改善箇所がもうひとつあったようです。

…それは……


pso20160420_233345_エロイビーチバレーゲーム070
pso20160420_233406_エロイビーチバレーゲーム073
pso20160420_233236_エロイビーチバレーゲーム052

「初期下着」として実装された「スマートインナー」なるインナーウェアです。
なにこの布面積!武田久美子よりも少なくね!?
もはや某えろいビーチバレーゲームっすよコレ

インナーウェアゆえに、さすがにエステから外へは出られませんが。
そういう仕様で良かった!
さすが比類なきゲームメーカーSEGA、そこは良心で留まったか!
危ないところでした。

pso20160420_233058_武田久美子以下の面積033
しかしなんでしょうね。グラフィックまわりの改善もあいまって。
ただのスクリーンショットなのに、イケない盗撮写真集みたくなってます。

なんかわからんが
グッジョブ、SEGA!!

なんかもう、エステからでてこれませんw!






ウィーゴナビーウィナー、調理師を呼べ!

(2016-04-09)
今週水曜日は「ウィナーズデザイン3 SideA」なるスクラッチが実装されてます。
いつもの、一般公募デザインのコスチュームセレクション。
もう「3」回目になるんですね。
pso20160409_192926にゃ-ピピスのパンツはホットパンツでした

というわけで、久々の「熟女に着せてみたコーナー」
いってみよう!

pso20160409_193322_C・ヴェスティート雅F021pso20160409_193300_C・ヴェスティート雅R018
C・ヴェスティート雅
今回SideAにて注目の、いわく「下乳衣装」!一般人わかってる!おっぱいの見せ方よくわかってる!
太脚だと、案の定スカート拡がりが半端無いものの、虫食いのように空いているスリット?のせいかあまり違和感なし!
高騰するかと思いきや、雅などの「不人気カラー」はセーフ

pso20160409_192959_ニャーピピスF009pso20160409_192946_ニャーピピスR004
ニャーピピス雅
名前がかわいい動物モチーフ衣装ニャ。
なんの動物かはよくわからニャいけども、太脚に履かせたときのブーツの形状から察するに、たぶん象からくだニャ。
ホットパンツはなかなかいい感じニャんだけども、股間が多少モッコリしてるのが気になるニャ。
男性用もあるらしいニャ。
あ、だからかモッコリ

pso20160409_193524_スイートベアッド桜F024pso20160409_193537_スイートベアッド桜R025
スイートベアッド桜
多分、DF【双子】モチーフの密かに人気なコスチューム。
アシンメトリーな色合いデザインが特徴的な衣装なのだけども
上画像のカラバリ「桜」のみは、非アシンメトリーに着飾れるお得な趣向。
手先は手袋状かと思いきや、ただの袖口。
たまに覗き見える指先のマニキュアまで細かいこだわり。

pso20160409_193645_ベルトパンクF雅F027pso20160409_193655_ベルトパンクF雅R028
ベルトパンクF雅
デザインではカッコよかった拘束服モチーフの衣装。
あれですね、企画ではカッコイイはずが、実際に動いてみるとカッコ悪かった良い?見本
拘束服なので、袖口がダルダルになってるんでしょうが、どういうわけかハタ坊っぽいジョ。
肩から袖の部分だけ、別のアクセサリーにすれば良かったのに


さて、今回のスクラッチは、前回ウィナーズデザインのカラーバリエーションも実装されています。
その中からひとつ、この衣装をご紹介

pso20160409_193944_リィンピッチナー玄F035pso20160409_193951_リィンピッチナー玄R036
リィンピッチナー玄
前回でも話題になった、ぴっちり衣装が新しいカラーバリエーションとなって再販再登場。
黒いぴっちりタイツ部分が今回は白になり、ライン挿し色はイエローに。
多少「タケモトピアノ・ダンサーズ」っぽいけども、エロイからいいとしましょう。


さてここまで、「フランカ・カフェ」のテーブルの上で撮影してたのですが…
なにやら人が来たので、ロケ地を火山に移しますw

火山の光源について、思いついた事があるので、ちょっとやってみました。
pso20160409_194750_白ピッチな066pso20160409_194914_白ピッチナー前086
pso20160409_194819_白ピッチな068pso20160409_194855_白ピッチなー尻077
やっぱりエロイな!ピッチナー!





~~おまけ~~

ディッグ君のとても良い表情が撮れたので。
pso20160409_194643_それにしてもディッグの表情059









3D、オアノット3D

(2016-02-18)
お気づきかとは思いますが、トップ画像とプロフィール画像を変更しました。
ようやく弊社ブログもEP4に対応できたということで。

さて、
今回の記事は、前回にひきつづき、3Dステレオグラム画像の続きです。
「つくれる!ステレオグラム画像!!」といった話題をひとつ。

ステレオグラム画像の仕組みは、前回の記事のとおりです。
となると作り方は簡単。
ただほんのちょっとだけ、左右の向きを変えて、2枚のスクリーンショットを撮って並べるだけです。
どのくらいほんのちょっとかというと…右目と左目が見る画像を作るわけなので、本当にほんのちょっとです。
ディスプレイ上の被写体の左目がさっきまであった場所に、右目を持ってくるくらいの感覚です。
そうして撮影した2枚の画像を、右目が見るべき画像を左に、左目が見るべき画像を右に配置すれば、ステレオグラム画像の完成です。(交差法に対応)

pso20160214_223448_STEREO004.jpg
↑実はこの画像、二枚のアングル向きを変えすぎたため、ちょい失敗ぎみです。アングル移動はもっと微量でいいくらい。

二つの画像を用意するために、もうひとつ大事なことは、まったく同じポーズ、背景であることです。
これが案外ムズカシイ
冒頭で「簡単に」などと言ったが、スマンありゃぁ嘘だった。

違っていいのは、ほんの少しのカメラの向きのみ。
背景や光源がコロコロ変わるカジノや、動くモニュメントなどがある場所での撮影はキビシクなります。。
また、ロビーアクションをさせると更に難易度があがります。
pso20160211_223627_Left022.pngpso20160211_223658_Right023.png

バレンタインに合わせて、撮影を試みたステレオグラム画像(失敗例)
ロビアクのタイミングはバッチリだったものの、背景のハートマークがランダムにポップしていたため、立体視するにはキビシイモノに。

pso20160214_224714_Left014.pngpso20160214_224705_Right010.png

2月14日は「ふんどしの日」ということで用意したステレオグラム画像(失敗例)
表情から顔の角度にいたるまでピッタリと合わせきったものの、プール水面に浮かぶ波紋が異なりNG。
また、ふんどしのピラピラ部がPritSCボタンを押す瞬間になぜかピラリと跳ね上がる謎動作がありこれも失敗。

というわけで、ステレオグラム撮影で注意すべき点や制限事項ををまとめてみました。

・アクション
 ロビアクは、「座る」や「腕を組む」など、動きがある程度止まるものはセーフ
 「うたう」など、カメラフレームまで揺さぶるタイプは本当にキビシイ。
 同じ理由で、戦闘シーンなどもまず不可能。

・背景
 戦闘シーンもそうですが、不定期に可動するモニュメントや、動き回るNPCなどが多い場所は撮影が難しくなります。
 ビジフォンのあのくるくる回るピンク色のアレさえもキビシイ
 ロケ地に海岸を選ぶ場合は、案外早く時間経過する太陽光と海水面の波紋に注意
 勝手に動くタイプの家具を排除したマイルームで、光源に昼夜がない「宇宙」シーナリーがおすすめです。

・アクセサリ、髪型、コスチューム
 ピラピラ動くタイプのネックレス、ツインテール、コスチュームの裾など
 これらのピラピラ系ファッションはPSO2の仕様なのか、案外予測できないタイミングで跳ね回ります。
 酷いときは、アングル向きを変えたり、スクリーンショットボタンを押しただけで、ピラつきやがります。
 マント、ツインテールなどはマジ鬼門

・撮影方法
スクリーンショットを撮る際、PrtScrキーを押した瞬間と保存される画像とでは絶対に時間差が生じます。シャッターチャンスは確実に逃げる仕様です。(市販デジカメと同じ特性)
これを回避するには、何十枚も撮影してベストショット確率を上げるしかありません。
 また、左目が見るべき画像、右目が見るべき画像をそれぞれ撮りたいわけなので、移動できるアングルは横方向のみ。しかも目と目の間隔程度の微細な距離だけです。くれぐれもアングル動かしすぎに注意。

さて、これらに気を付けて撮影するわけですが…
実はエステの中で撮影するのがお勧めです。

pso20160214_223314_Right000.jpgpso20160214_223316_Left001.jpg

Ep4になってから、フィールドテストを利用することで、ロケ的なバリエーションも増えました。
また、モーションテストで選べるロビアクは、基本ながら動きが激しいものが少なくお勧めです。

そんなわけで、ぜひ皆さんもトライしてみましょう。
うまくいけば、自キャラのオパイやオシリを、立体的に拝むことができます。
ガンバッテー






さて、前回に引き続き、アクセサリ調整でモノアイを作る記事も書いてます。
つづきからどうぞー。


続きを読む



ディスイズ3D、3Dナイト

(2016-02-13)
ツイッターやタンブラーで、投稿画像が二つ並んでいるのを見て思いつきました。
あ、コレ。裸眼立体視できるんじゃね?などと。


pso20160211_224758_Stereo030.jpg


というわけで、裸眼立体視できるステレオグラム画像を作ってみちゃいました。
交差法で、立体視できるはずです。
各画像がふたつ横に並ぶように、ブラウザはPC表示で。
ズームは100%をお勧めします。

pso20160211_222559_LEFT017.jpgpso20160211_222617_RIGHT018.jpg

pso20160211_221324_Left012.jpgpso20160211_221330_Right013.jpg

…と、ただ画像を並べるだけじゃアレなので。
そもそも「ステレオグラム」とか「裸眼立体視」って何か?を軽く説明しときます。
(詳しい解説は、より専門的なサイトなどもご参照ください。)

「裸眼立体視」とは、ざっくり言えば、3Dメガネとか用いずに、立体画像を見るテクニックです。
でもって、そのための画像を「ステレオグラム」と呼びます。

人間は眼が前方にふたつあります。
左右の眼は、それぞれが、微妙に方向の異なる景色を見ています。
両の眼がとらえたふたつの異なる景色を脳が解析して、距離として認識します。

トップの画像は、全く同じ画像に見えますが、カメラ位置を微妙に左右にずらして撮っています。
左の眼で右の画像、右の眼で左の画像を見るようにすれば、アツコ写真が立体感を帯びて見えるはずです。
文字で表すとややこしいですが、左右の眼球を、自分の鼻先を見るくらい寄り目ぎみにするとやりやすいと思います。

さて、裸眼立体視には方法が大きくふたつあります。
上の説明のように、左眼で右の画を、右眼で左の画を見るやりかたを「交差法」
左眼で左の画、右眼で右の画を見るのを「平行法」とよびます。
自然体の視線に近い平行法は、目の負担が少ない代わりに、両眼の間隔よりも離れたふたつの画像を見ることができません。
3Dドットアートや、専用メガネを用いる映像に向いています。
反対に交差法は、眼が大きく可動するため、割と自由に二つの画像を見ることができます。
ただ並べられたサイズの大きいふたつ画像を立体視するのに向いていますが、眼球の負担はハンパないです。
(ちなみに交差法を応用すれば、まちがい絵探しゲームなども簡単に解けるようになります。)

というわけで、今回の記事にある画像はすべて「交差法」に対応しています。
眼球を交差しすぎて、目が疲れない程度にお楽しみください。

pso20160210_191242_L016.pngpso20160210_191302_R020.png




さて、話は変わりますが。
ファンタシースターオンライン2がEP4になってエステ、特にアクセサリの取り回しが拡張されました。
プレイヤーの創意工夫しだいでは、マリオカートや航空機、版権キャラクタなど多彩なキャラクリエイトが可能になりました。

そんなおり、某所でこう耳にしました。
「頭部アクセサリのカチューシャ黒 と ピエロの鼻 を組み合わせて、モノアイが作れる」

人気アニメシリーズ「機動戦士ガンダム」に敵勢力として登場するジオン公国軍
そのジオン軍のモビルスーツ(MS)の共通点でありアイデンテティが、単眼の操縦カメラ「モノアイ」です。

「モノアイ」がたった2パーツで作れるならば、今後、ガンダムに登場するモビルスーツ(MS)のキャラクリに応用しやすくなるというもの。


というわけで、さっそく「モノアイ」を装着して、MSのクリエイトに挑戦してみました。
MS画像は、その造詣が伝わりやすいように。
今回の記事を応用して、ステレオグラム対応にしています。
ひきつづきお楽しみください。


MS画像はこちらからどうぞー。




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もっと、あなたを好きなこと伝えなくちゃ

(2016-01-21)
先週から、新たなスクラッチが登場してます。

pso20160119_000802_080.png

公式「シャイニングライブアンコール」

いまどきのこうアニメだとかゲームだとかにすっかり疎くなってしまった私ですが
この絵柄はよく覚えています。

いつかのエロゲーですね!
※参考記事「いつか、太陽が消えてなくなる前に」

比類なき老舗ゲームメーカーSEGAが、またもどこかの知らないエロゲーとコラボするとは。
ひょっとしたら、このエロゲーは有名なエロゲーなんだろうか。
有名なエロゲー?なんだそりゃ!

というわけで、久々の「熟女に着せてみた」シリーズです。

pso20160118_235427_020.jpgpso20160118_235429_021.jpg
「エクセラ・レプカ月」
甲冑女子コスチュームはこれまでも何度かありましたが…
ふとまし体形の者が着るとたいてい、何かの土管かモビルアーマー的にしあがるもので。
今回も例にもれませんでした。
裾の先のシャギー具合とか酷いよ。テクスチャのドットの粗さが目立っちゃいます。

ちなみに今回のコラボ、よほど有名なエロゲーなのか、すべて高騰してます。
不人気色と言われる黄色がようやく手が出せるレベル。
エロゲーメーカー、さすがだな!

pso20160118_235516_024.jpgpso20160118_235534_025.jpg
「ソニア・レプカ聖龍」
前回のコラボでは「姫騎士」といった感じだったのが、「おっぱい姫」にクラスチェンジ。
なにが聖龍なのかはサッパリ。
ちなみに黄色は不人気色と先ほど述べましたが…
この聖龍はこの黄色(金色?)がオリジナルであるにもかかわらず、最安値。
みんな案外、原作至上主義とかじゃないのね。
さすがエロゲーメーカー。ファンの姿勢が柔軟。


pso20160118_235728_029.jpgpso20160118_235804_030.jpg
「ソニア・レプカ聖龍B」
本家聖龍との違いは、ずばり正面パンチラが見えるかどうか。
さすがエロゲーメーカー、謎のこだわり!
ソニアさんの聖龍が丸だしになります。
パンツの色は、基本カラーと一緒なので、このオリジナル聖龍は金色パンツです。
なにか縁起よさそう。

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「ジーナス・レプカF海」
最近はラインナップ必ず一つく、曰く「異性服」
原作では男性キャラのものらしいけど。女性キャラに着せるとなかなかのカッコイイ女子な着こなしになります。
ボトムも肌密着タイプに。
さすがエロゲーメーカー、よくわかってる!

pso20160118_235114_010.jpgpso20160118_235254_012.jpg
キリカ・レプカ向日葵
前回コラボ品「キリカレプカ」のカラバリかと思いきや!裾が大胆にカットされたニューモデル登場
最初からこのモデルでよかったんじゃね?
ナマアシ魅惑のコスチュームに進化したわけですが。
キリカなんとかは、今回もういっちょあります。
さすがエロゲーメーカー、太っ腹ぁ!


pso20160119_000122_045.jpgpso20160119_000150_046.jpg
キリカ・スイムウェア桜
この季節に、水着!さすがエロゲーメーカー。季節感など関係ないね!
せっかくなら、キリカさんとやら以外の水着も期待。
エロゲーメーカーなんだから、その辺は妥協しないでしょう。
夏が楽しみ!





前回の「シャイニングライブステージ」でもそうでしたが。
このコラボ、パンツにも妥協ない作りこみに定評がありました。

そんなわけで、知らないエロゲーメーカーに敬意を表し、こんなものも撮ってみました。

名付けて、パンチラキック5連発
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最近、ジェットブーツを触り始めたのですが。
この武器、パンツを見るためのものですね!
そんでもって、それに応えうるエロゲーコスチューム!

多少、コカンのもっこり度合いが気になるけど…
さすがSEGAに認められたエロゲーメーカー!未来に生きてるから問題なし!


今回、「おまけ」ありまーす。





しかしあれですね。
このシャイニングなんとかのキャラクターひととおり拝見しましたが……
女の子らの見分けがまったくつきません。
ファンのみなさんは、見分けつくわけですよね?
いったいどこで見分けてるんだろう?パンツの色とか?

まぁ、エロゲーだし、脱げば全員いっしょだけどな!







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プロフィール

アツコ★DYNAMIX

Author:
アツコ★DYNAMIX
Ship6「ケン」サーバで活動しています。
Ship6では毎月29日を「肉の日」と称し、B229(またはB219)エステ横にてムチムチ娘集会を行ってます。
よろしければご参加を!

Twitterアカウント:
@Atsukommx

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